Игра состоит из пяти уровней-миров, зрителю-игроку предлагается самостоятельно исследовать мир художника, представленный в виде виртуального 3d-пространства.
Начало выставки/
Первый уровень. Зарождение идей. Некоторое хаотичное абстрактное пространство, символизирующее мыслительный котёл. Красный цвет знаменует действие, подталкивая игрока к исследованию. Это место больше похоже на какой-то странный сон…
Второй уровень:
Лучший из миров
Мир глазами художника. Уровень представляет собой некоторую стилизацию привычной зрителю городской среду, в абстрактном котле возникают знакомые формы. Непосредственно, в том числе, повлиявшие на представленное творчество.
Уровень три:
Город
Игроку предлагается исследовать некоторое ламинальное пространство в виде улицы. Вдохновленный японской городской средой, уровень, погружает зрителя в атмосферу, отдаленно напоминающую, реальность. Это место о странной ностальгии, поиске дома и одиночестве современного человека. Ведь в этом городе он совсем один.
Уровень 4:
Волшебный лес
Является замыкающим уровнем в выставке, финальным аккордом, приводит игрока к логичному завершению. Если в начале преобладал красный, то здесь ведет фиолетовый, противоположный ему цвет. Символически проходя, от крайнего к крайнему, через весь цветовой спектр, каждый уровень является, своего рода, палитрой.
Дополнительный уровень :
Комната
разработчика
В интерактивной игре-выставке присутствует рекурсия в виде рабочего места художника,
Путешествия сквозь миры, состоящие из творческого порыва, заканчиваются там, где и начинались.
Зрителю-игроку представляется возможность почувствовать себя не только в голове художника, но и в его среде.
Начать всё заново?